哪些细节让人们对游戏产生了改观?
2022-02-28 16:31

过去是什么样的游戏=洪水猛兽,游戏=不务正业,游戏=自甘堕落,游戏=家破人亡...

尤其是经由媒体和所谓“专家”预设立场对游戏的抨击,使其负面评论非常多,这也让许多家长对此产生了根深蒂固的负面印象。

以至于在我们这个奇葩的土地上诞生了一种名为「网戒所」的机构,杨永信甚至成为许多成年人抵制游戏并拯救网瘾少年的救命稻草。

现在是什么样的游戏=文化=行业=机会=职业,任何人都有机会在这个行业里得到就业机会。

2014年前后是游戏行业的分水岭,这其中的重要标志就是游戏直播的兴起与本土电竞的规范化,它们的共同点都是促进了游戏行业的发展,并为众多游戏人才提供了机遇。

其中网络直播的兴起使游戏带动了就业、拉动经济,并且游戏对文娱市场等多重贡献是有目共睹的,而且政府还出头建电竞场馆、举办国际性的电竞比赛,目的都是为了打「文化牌」,塑造城市名片,加快城市发展,促进城市活力。

这里我就不赘述什么CCTV报道DOTA2了,现如今毕业找工作的人越来越少,创业做自媒体和游戏主播的越来越多,许多父母看到自己孩子能通过游戏行业获得体面的工作机会,这对他们来说无疑修正了对游戏行业的偏见。

说这些其实就一句:理性认识游戏,让游戏成为自己抓住机遇的工具。

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